公开标签 #DOOM启世录
推荐一本书《DOOM 启世录》(Masters of Doom),电子游戏名著,2003年在美国出版,第二年就出了中译本。 它详细讲述了电子游戏《DOOM》(毁灭战士)的故事,两个怀揣梦想的青年,如何一步步创造出这个游戏。 写得非常好,翻译得也好。通过它,可以了解游戏行业的内幕,以及程序员的人生。 主人公之一,是一个叫做约翰·卡马克(John D. Carmack,1970-)的程序员,他编写了《DOOM》的主要代码。他原来只是一个辍学生,但是后来变得世界闻名。 书里讲了一个他的小故事,分享给大家。 卡
古代から明治維新期にいたる前近代日本史関係の史料を対象とする研究所です。
台湾中研院主编
去中心化的“蝴蝶”扇一扇翅膀,巨大的史前怪兽心中掀起一片波澜。 最近,去中心化的社交网络“长毛象(Mastodon)”火了。因为对Twitter审核机制和“影子禁令”的不满,越来越多的Bitcoiner开始转移至“长毛象”,这让Twitter管理者坐立难安。以“Mastodon”为代表的新兴去中心化社交网络,到底能否和Twitter、Facebook较量一下,在社交网络的江湖里分得一杯羹,甚至取而代之呢? 其实,Mastodon复刻了Twitter的大部分功。用户可以注册、登录、发TOOT(和Twitt
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日常编码中,代码的命名是个大的学问。能快速的看懂开源软件的代码结构和意图,也是一项必备的能力。那它们有什么规律呢? Java项目的代码结构,能够体现它的设计理念。Java采用长命名的方式来规范类的命名,能够自己表达它的主要意图。配合高级的IDE,可以减少编码人员的记忆负担,靠模糊的匹配就能找到自己所需要的资源。为了让大家更好的理解命名的套路,我借鉴了最流行的Java接开源软件(spring系列,netty,libgdx,guava,logback等等),总结了10类常见的类命名。大多数是以后缀形式存在的
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