公开标签 #二维码
如今二维码在我们的生活中已经是随处可见了,无论是信息获取、登录验证,还是结账支付等等,都有二维码使用的身影。 据不完全统计,每天要消耗掉的二维码达到 100 多亿个,尽管全球每天的二维码使用量达到了惊人的 100 亿次,但要把二维码完全耗尽,几乎是不可能的事情。 以微信付款码为例,其 25×25 的矩阵能够生成高达 2 的 478 次方种不同的组合。 假设全球每天使用 100 亿个付款二维码,一年则使用 36500 亿个。经过计算,使用完所有的付款二维码需要 2.14×10¹³¹ 年,而宇宙从诞生至今仅
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因为初中接触网络喜欢上建站,便开始瞎琢磨地自学前端开发(2012拥有第一个自己的网站)目前只是个精通CCV语言(Ctrl+C、Ctrl+V)的小菜鸡坐等兴趣爱好篮球? 游泳?? 乒乓球? 羽毛球? 打游戏?旅游? 摄影? 滑板? 听歌? 说唱? 数码?目标建站初衷就是想记录生活中的美好,分享一些自认为还不错的小技巧or资源(下次一定)享受生活给忙忘了qwq
国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,未成年人的每周网游时间被限制在三小时。 通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严
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