AMD FSR4、NVIDIA DLSS4这类新技术,通常不愿意下放给老显卡,这里面有技术层面的原因,更有非技术层面的原因。
此前,AMD FSR4已经被移植到RDNA3 RX 7000系列、RDNA2 RX 6000系列显卡上。虽说移植效果不算完美,但确实能正常运行,而且游戏画质有显著提升。之前的移植方法有个局限——需要用到2023年9月发布的老版本驱动23.9.1,这款驱动缺乏后续推出的最新优化和问题修复,对追求稳定和性能的玩家来说不够友好。
现在,有玩家研究出了更简单的方法,只需要替换两个文件,就能让AMD RX 6000系列显卡用上FSR4,兼顾了兼容性和新驱动的优势,堪称两全其美。
具体操作步骤如下:
1、先分别下载新旧两个版本的显卡驱动,比如25.9.2版本(新版本)和23.9.1版本(老版本),然后将这两个驱动文件解压缩。
2、在解压缩后的老驱动文件目录中,依次找到Packages、Drivers、Display、WT6A_INF、B395348文件夹,在该文件夹里找到amdxc32.dll和amdxc64.dll这两个文件,将它们复制出来。
3、转到解压缩后的新驱动文件目录,注意新驱动目录中Bxxxxxx格式的文件夹名称后面的数字和老驱动不一样,找到与老驱动中对应层级的目录,把刚才复制的两个文件粘贴进去,覆盖掉新驱动目录中已有的同名文件。
4、最后,直接安装经过解压缩和文件替换后的新驱动,安装完成后,AMD RX 6000系列显卡就能支持FSR4了。
从实测效果来看,这种方法表现相当不错。在RX 9070、RX 6800两款显卡上,开启FSR4后,游戏画质和原生画质几乎没有任何区别。而且在原生、质量、性能等不同模式下运行游戏,画面中几乎都不会出现鬼影、残影等常见的画质问题。
还有人在Steam Deck上做了相关实验,Steam Deck搭载的RDNA2定制版GPU,通过同样的方法也可以运行FSR4。关键是开启FSR4后,画面变得更锐利,同时性能没有明显损失,只是受限于Steam Deck自身CPU、GPU的硬件能力,游戏帧率没能达到很高的水平。
